3Dアニメゲ`ムクリエイタ`親 3Dアニメゲ`ムクリエイタ`親

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3DCGクリエ`タ`になって、
弊順を咾せるクリエ`タ`を
朕峺そう

朕峺すI

  • ¢3Dモデラ`
  • ¢3Dモ`ションデザイナ`
  • ¢3D嘘尚デザイナ`
  • ¢3DCGデザイナ`
  • ¢3D夛侏
  • ¢Vチュ`バ`デザイナ` 麿

3DCGデザイナ`として、アニメゲ`ムI順を朕峺す僥親です。JAMでは參念より光僥親で3D娩Iに函りMんでいましたが、I順ニ`ズに鬉┐襪戮、仝よりT議に々、仝よりクオリティの互い々カリキュラムで僥します。仝}が宙けない々仝宙きたいけど徭佚がoい々そんな兜伉宀でも、3定g房い俳り3DCG崙恬に嬉ちzめるh廠がBっています。アニメゲ`ム崙恬に亊わるプロの3DCGデザイナ`を朕峺そう。

僥親ニ`ズ

除定3DCGと冱われる室gは、ゲ`ムや啌鮫に藻まらず、アニメのFでもく箔められています。どのI順でも5護を階える二Iが3D室gを駻辰掘▲▲縫I順では畠」D室gで崙恬するなど、俶勣が互まりAけています。また、どのジャンルにおいても箔繁方が謹く、繁可を箔める蕗が二Iから篠せられます。アニメマンガT僥丕である輝丕では仝箔められているから鬉┐燭ぃ 垢箸いο襪いら、3Dアニメゲ`ムクリエイタ`親を仟Oします。徭蛍だけが宙ける3Dの弊順や、室gを附に彭け、弊順を咾すクリエイタ`を朕峺しませんか。

STEP UP SYSTEM

POINT
1

児A薦圄撹と瑤悗離▲廛踪`チ 僥伏それぞれの錬李M揃のgFへ

壓僥嶄からの耶氏やイベント竃婢でマンガ、イラストにおける児Aからg樹レベルまでを_gに誼します。また、T祥に鬚韻織リキュラムも函り秘れ、僥伏それぞれのM揃のgFを朕峺します。

娩I坪否
  • 3Dソフト児A12

    3ds Maxの児A娩I。屈つの仝3Dソフト々の娩I撹で供、忙A薦を凍いながらLrg崙恬のノウハウをBいます。

  • 3Dモチ`フg

    キャラクタ`や、よくあるものをxれ、マイナ`ですが、える並で恬I紳覆貧がるものを宙き、3Dモデルとしてu恬します。

  • 3Dg樹モ`ション

    1定肝の児Aで僥んだモ`ション、仝咾々の燕Fを、さらに侮く弖箔して錆らかな咾の帾、庶扉の楽を僥びます。

  • ∠CGエフェクト僥

    麗悶の咾、蒙|を僥びます。况、L、嶷薦、嶷伉、邦、麗の欧豬修覆鼻燕F薦を鯉粁にあげる蕕諒Iです。

  • ⊥啝冩梢念豚

    F贋する啝から、カメラワ`ク、處竃、独薦、帆Δ鰕仂拭僥しながら、キャラクタ`や嘘尚のモデルバランス、え圭までを僥びます。

  • ⌒g樹繁g薦

    どんな室g薦があっても、繁g薦が育わなければ、二Iでは浪ばれません。僥びながら、鯢呂鯒鵑瓩詒哩g薦を圄みます。

  • ∂テクスチャテクニック

    3Dモデリングには之かせない、|湖燕Fの返隈のひとつ、テクスチャを僥びます。ポリゴンの}jさのコントロ`ルも栽わせて僥します。

  • ∇羨悶夛侘瘁豚

    gHに羨悶麗を返で乾り、羨悶撹を僥します。咾麗悶や、咾ない麗悶、|湖などを、朕と返を聞い、岷湖議に僥ぶ娩Iです。

  • ≡xk娩I

    g樹嘘尚テクとg樹蒙歩顔唹からxk。嘘尚崙恬やコンセプトア`ティスト、處竃デザイナ`などの碧並を僥び、徭蛍の誼吭蛍勸を壅JRします。

児A親朕、児A室g、輿岬となる岑Rを耕めます。

輝僥親ではI順駅岑Rとなる3Dモデリングソフト3ds Maxを匯桑に僥びます。揖rに児A薦として、アニメ`ションやゲ`ムで駅勣になる、仝?な忽の猟晒の岑R々や仝咾々仝麗悶の蒙來々を僥び、怱I瘁も芙氏で僥びAけられる仝僥びの徊檗垢泙廃Яします。

+3 SYSTEM vB娩I戡擒蘗

児A薦を岷し、_gに鮄辰任るよう、プロの朕で僥びます。

児A薦を鮄辰任るかどうか、g樹を住えながら僥んで、鮄蛋Δ鰉みます。仝児A々だけ、仝鮄叩垢世韻任蓮芙氏では箔められません。どちらもBったクリエイタ`を朕峺す蕕法二IとB亊して僥びを侮めます。

+3 SYSTEM vB娩I暸棧漓

怱I恬瞳を崙恬し、祥試咾鯤爾瓩泙后D擽瘁は、Pくまでの籠晉gとなります。

蛍I崙になりやすいI順で、B亊氏芙揖平の碧並の夛や慌嗤岑Rは駅なので、謹瓷にわたる佩殻の尖盾薦が箔められます。また碧並に嫌を隔たせる蕕砲癲◆牽D室g々を僥ぶだけではなく、カメラワ`クや嘘尚、啌駱欒なども僥んで匯な碧並薦を附に原けます。

+3 SYSTEM vB娩I∠⌒≡

タイムテ`ブル箭
タイムテ`ブル タイムテ`ブル

オ`プンキャンパス_岸嶄